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iOS: 포인트가 rect 내부에 있는지 확인

lastmoon 2023. 7. 1. 09:20
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iOS: 포인트가 rect 내부에 있는지 확인

확인할 수 있는 방법이 있습니까?CGPoint특정 내부에 있음CGRect?

예를 들어 다음과 같습니다.UIImageView그리고 그 중심점인지 확인하고 싶습니다CGPoint다른 내부에 있습니다.UIImageView.

스위프트 4

let view = ...
let point = ...
view.bounds.contains(point)

목표-C

사용:

bool CGRectContainsPoint(CGRect rect, CGPoint point);

매개변수

  • rect검사할 사각형입니다.
  • point검사해야 할 점입니다.반환 값 직사각형이 null이거나 비어 있지 않고 점이 직사각형 내에 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

점의 좌표가 직사각형 내부에 있거나 최소 X 또는 최소 Y 모서리에 있으면 점이 직사각형 내부로 간주됩니다.

Swift에서는 다음과 같이 표시됩니다.

let point = CGPointMake(20,20)
let someFrame = CGRectMake(10,10,100,100)
let isPointInFrame = CGRectContainsPoint(someFrame, point)

Swift 3 버전:

let point = CGPointMake(20,20)
let someFrame = CGRectMake(10,10,100,100)
let isPointInFrame = someFrame.contains(point)

문서로 연결됩니다. 둘 다 동일한 좌표계에 있으면 격납 용기를 확인하십시오. 그렇지 않으면 변환이 필요합니다(: 몇 가지).

신속하게 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.

let isPointInFrame = frame.contains(point)

"frame"은 CGRect이고 "point"는 CGPoint입니다.

UIView의 Inside:withEvent:는 좋은 해결책이 될 수 있습니다.지정된 CGPoint가 사용 중인 UIView 인스턴스에 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.예:

UIView *aView = [UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,100,100);
CGPoint aPoint = CGPointMake(5,5);
BOOL isPointInsideView = [aView pointInside:aPoint withEvent:nil];

목표 c에서 CGRectContainsPoint(사용자 프레임, 터치 포인트)를 사용할 수 있습니다.

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch* touch = [touches anyObject];
CGPoint touchpoint = [touch locationInView:self.view];
if( CGRectContainsPoint(yourview.frame, touchpoint) ) {

}else{

}}

스위프트 3에서 당신의 view.frame.contains(터치 포인트)

 override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    let touch:UITouch = touches.first!
    let touchpoint:CGPoint = touch.location(in: self.view)
    if wheel.frame.contains(touchpoint)  {

    }else{

    }

}

매우 간단해서 다음과 같은 방법을 사용하여 이러한 작업을 수행할 수 있습니다.

-(BOOL)isPoint:(CGPoint)point insideOfRect:(CGRect)rect
{
    if ( CGRectContainsPoint(rect,point))
        return  YES;// inside
    else
        return  NO;// outside
}

이 경우 imageView.center를 포인트로 전달하고 다른 imageView.frame을 정보 메서드에서 rect로 전달할 수 있습니다.

아래 UITouch Method에서도 이 방법을 사용할 수 있습니다.

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
}

저는 Swift와 코딩하는 법을 배우기 시작했고 이것도 해결하려고 노력했습니다. Swift의 놀이터에서 생각해 낸 것은 다음과 같습니다.

// Code
var x = 1
var y = 2
var lowX = 1
var lowY = 1
var highX = 3
var highY = 3


if (x, y) >= (lowX, lowY) && (x, y) <= (highX, highY ) {
    print("inside")
} else {
    print("not inside")
}

내부에 인쇄됩니다.

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
            UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
            CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self.view];
            CGRect rect1 = CGRectMake(vwTable.frame.origin.x, 
            vwTable.frame.origin.y, vwTable.frame.size.width, 
            vwTable.frame.size.height);
            if (CGRectContainsPoint(rect1,touchLocation))
            NSLog(@"Inside");
            else
            NSLog(@"Outside");
    }

언급URL : https://stackoverflow.com/questions/8037710/ios-verify-if-a-point-is-inside-a-rect

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